関節:構造、機能および病気

ジョイントは、少なくともXNUMXつを接続する可動ジョイントです。 骨格 動きが可能になるような方法で。 ここでは、さまざまな関節の形状と、関節のような接続が存在する可能性があり、それらは偽と呼ばれます 関節.

関節とは何ですか?

解剖学では、 関節アーティキュレーションと呼ばれる、は、関節空間によって分離された、骨格のXNUMXつの骨または軟骨部分の間の関節であると説明されています。 ただし、人間の骨格には、構造と機能が異なるいくつかの異なる関節形態があります。 典型的なジョイントの形状は次のとおりです。

  • ボールとソケットのジョイント
  • 卵関節
  • サドルジョイント
  • ヒンジジョイント
  • ホイールジョイント

解剖学と構造

本物ではない 関節軟骨結合または関節軟骨結合として知られている、は、中断のない、すなわち関節空間のない骨の接続であり、 結合組織 または軟骨の接続も、移動が制限されています。 多くの場合、これらは成長ゾーンまたは骨部分間の接続であり、かなりの安定性にもかかわらず、ある程度の可動性も必要です。 例には、 リブ胸骨、恥骨結合または 結合組織 尺骨と橈骨の間の接続。 成長の完了後、 軟骨 完全に骨の構造に変化し、これらの接続は骨癒合症と呼ばれます。 真の関節、下関節、または不連続な関節は、 骨格 関節に関与します。 この中断は関節空間と呼ばれ、関節の機能に応じて多かれ少なかれ発達します。 ここで、関節空間は関節で覆われた関節面を分離します 軟骨。 実際の関節はに囲まれています 関節包、XNUMXつのレイヤーで構成されています。 内側の滑膜滑膜と外側の線維性膜がカプセルを形成し、関節をしっかりと囲み、内側に閉じた空洞、つまり関節腔を形成します。 ザ・ 関節包 多くの場合、靭帯、いわゆる莢膜靭帯によって補強されています。 可動性と関節の遊びを可能にするために、関節は粘性のある液体で満たされています。 滑液、カプセル内。 真の関節の例には、 足首 ジョイント、 膝関節または 股関節.

機能とタスク

さらに、関節は、その形状、機能、または可動性に応じて区別することもできます。 したがって、肘関節などのヒンジ関節は、曲げたり、曲げたりするために、XNUMXつの体軸内でのみ移動できます。 ストレッチングを選択します。 膝関節一方、回転滑走関節に分類される、は二軸移動が可能です。 ここでは、屈曲と伸展に加えて、内部と 外旋 可能です。 球関節とソケット関節について言えば、股関節と肩関節が例として適切であり、XNUMXつの体軸すべてで動かすことができます。 ここでは、屈曲や伸展の動きに加えて、回転や広げたり締めたりすることもできます。 関節の種類によって異なります 動きの形 可能であり、実行されます。 機能的には、関節は筋肉などの周囲の構造によって制限されます。 骨格 またはカプセルですら。 ザ・ 親指鞍関節 ここで特別な役割を果たします。 それは人間の手の機能を他の哺乳類の機能と区別します。 これは、ここでのジョイントの構造と可動性により、いわゆる反対が可能になるためです。これは、ピンサーグリップとしても知られています。 この関節のさらなる動きの可能性のために、可動性は球関節に似ています。

病気

関節の既知の病気は 関節症、関節が年齢に適さない方法で摩耗を示している。 ここでは、いくつかの可能性があります 関節症 引き起こす可能性があります。 したがって、多くの場合、関節の一定の過負荷または不正確な負荷が苦情の原因です。 例は、膝と股関節によく見られます。 炎症や怪我も引き起こす可能性があります 関節症、それによって関節の摩耗は以前の病気の結果です。 事故や外傷の結果としてのカプセルや靭帯の損傷は、関節損傷とも呼ばれます。最もよく知られている例は、 十字靭帯 の破裂 膝関節、実際のジョイントは損傷していませんが、ジョイント内の構造のみが損傷しています。 直接的な関節の関与は、関節の表面も影響を受け、関節が骨折した場合によく発生します。 軟骨 力の衝撃で怪我をしたり、関節面の一部が折れたりします。 他の関節疾患、関節症は、関節の領域に見られます 炎症、 として知られている 関節炎。 ここでは原因が不明確であることが多く、鑑別診断を明確にする必要があるため、次のようなさまざまな名前があります。 多発性関節炎 またはまた 痛風。 関節疾患の特殊な形態は、例えば、 外反母hall、足の親指の病理学的傾斜、または膝蓋軟骨軟化症、軟骨軟化症の背中 膝蓋骨 退行的に変化し、原因 痛み だけでなく、移動制限。

典型的で一般的な障害

  • 変形性関節症
  • 関節の炎症
  • 関節痛
  • 関節の腫れ
  • リウマチ性関節炎