サイコドラマ:テクニック

サイコドラマでは、フレームワークは固定されていますが、ゲームのデザインはオープンです。 最終的に、共同プレイヤーは、自分のアイデアと創造的で自発的な可能性に従ってテーマを実装する必要があります。 サイコドラマ内のさまざまなテクニックは素晴らしいです。なぜなら、それは、しばしば想定されるように、単純なロールプレイングゲームではないからです。

古典的なサイコドラマの内訳

古典的なサイコドラマには、次のXNUMXつの部分があります。

  1. ウォーミングアップフェーズ:グループのムードを設定し、グループが心理的に取り組みたいテーマまたは問題を定義します。
  2. プレイフェーズでは、テーマがステージに登場し、風光明媚に提示されます。
  3. 最終段階では、グループのメンバーが主人公に、提示されたテーマや対立に似た体験を説明します。 プレイヤーは、それぞれの役割で何をどのように経験し、感じたかを知らせます。

役割の逆転は、サイコドラマの最も重要な要素と見なされています。 ゲームマスターは主人公に他の人の役割を引き受けるように頼みます。 役割逆転の目的は、相手の理解を深め、相手の視点から状況を体験することです。 倍増することで、二人目は後ろの主人公と同じ姿勢をとり、主人公の感情的な状況に対応するかもしれない感情、時には一人称の考えを表現します。

サイコドラマでは、ダブリングを行う人を「補助I」と呼びます。 ここでのキーワードは同情です。 このようにして、彼は自分の感情とより簡単に接触するようになります。 主人公はまた、言われていることを訂正することを許可されています。 このテクニックは、特に抑制された欲求や感情などの内部閉塞の場合に、彼が経験と行動に戻るのを容易にします。

ミラーリングでは、主人公は自分のシーンを遠くから見る必要があります。 「ダブル」は主人公の演劇シーンを繰り返し、言葉、表情、身振りの選択で彼を模倣し、鏡のように外から自分自身を見ます。ここに感情的な距離が形成されます。 グループリーダーと、自分の行動に関する質問や印象について話し合うことができます。 自分の行動をどのように変えることができるかについて、新しい考えが生まれます。

時には厄介なトピックからでも感情的な距離を通して、概要を把握し、創造性を解放します。

可能な用途

サイコドラマの範囲は包括的です:個人、家族、グループとして 心理療法、麻薬の仕事、人員またはチームの開発。 たとえば、問題のある対人関係を明らかにするための、グループ内、カップル、または個別のセッションでの状況を特定し、サイコドラマで扱うことができます。

劇中では、参加者はコミュニケーションの問題を認識し、対立の原因を明らかにします。 塹壕に入った役割パターンを分解し、新しい行動を実践することができます。 参加者は境界を認識して受け入れ、または関連する不満や欲求不満に対処することを学びます。

サイコドラマの助けを借りた治療法は、オーストリアとは異なり、ドイツでは外来治療として認められていません。 健康 保険会社。 この国では、「治療手順としてのサイコドラマは、できれば病院で行われることが望ましい」と、M。ローゼンバウムとU.クロネックの著書「サイコドラマ」に書いています。 したがって、非常に多くの場合、サイコドラマは教育および運用分野で見られます。