頸椎:構造、機能および病気

頸椎は、脊椎の中で最も可動性の高い部分です。 むち打ち追突の結果として頸椎の軟組織が損傷している、は、この脊椎分節の最もよく知られている障害です。

頸椎とは何ですか?

脊椎とその構造の概略解剖学的表現。 頸椎(CS)は、XNUMXつの頸椎(vertebrae cervicales)で構成される、脊柱(脊柱)の最も可動性の高いセグメントを表します。 頭蓋骨 (頭蓋)トランクに。 頸椎は安定した列を形成し、隣接する個々の頸椎が対になった椎骨によって互いに接続されています。 関節。 可動性を改善するために、軸方向の力の影響を緩衝する個々の椎骨頸椎の間に椎間板があります。 可動性と安定性を確保するために、さまざまな筋肉や靭帯も頸椎の椎骨の間を走っています。

解剖学と構造

頸椎は、合計XNUMXつの椎骨頸椎で構成されています。 下部のXNUMXつの頸椎は構造がほぼ同じですが、上部のXNUMXつの椎骨は異なる異なる構造を持っています。 最上部、最初 頸椎、いわゆる アトラス、頭蓋骨から体幹への移行として機能します。 その地域では、脳の構造が 脊柱管 (脊柱管)として 脊髄。 頭蓋骨(頭蓋骨)、 アトラス および後頭骨(平らな頭蓋骨、後頭骨)は、対になった前頭後頭関節を形成します(最初の ジョイント)。 隣接するXNUMX番目 頸椎 (軸)には、歯突起軸と呼ばれる前方ペグもあり、これは歯突起軸に突き出ています。 アトラス リング。 軸と環椎はまた、前軸関節(第XNUMX頸部関節)を形成します。 頸椎はそれぞれ、椎体(椎体)、弓状椎骨(椎弓)、XNUMXつ小さい 関節、棘突起(背側 棘突起)、横突起、および椎孔(椎孔によって形成された椎孔) 椎弓)。 脊椎のすべての椎骨の孔が骨を形成します 脊柱管 それを通して 脊髄 パス。

機能とタスク

静的構造として、頸椎は主に 頭蓋骨、その動きの中で、それはその筋肉および靭帯の装置との相互作用に参加します。 最小の機能単位はモーションセグメントと呼ばれ、 関節、靭帯、筋肉、およびXNUMXつの隣接する椎骨の間に形成された椎間板。 全体的な可動域は、個々の頸椎の間に比較的小さな可動域が追加された結果であり、特に頸椎の下部はより高い可動域を示します。 頸椎の​​比較的広い可動域は、主にほぼ水平に整列した椎骨関節によって提供されます。 たとえば、アトラスと後頭骨によって形成される前頭後頭関節は、楕円体または卵形の関節として機能し、 頭蓋骨 動く、特に屈曲と伸展(ピッチングの動き)。 さらに、環椎と軸はいわゆる前軸関節を形成し、これは主に頭蓋骨の回転運動に関与します。 XNUMXつの上部頸部関節は非常に細かいグラデーションを提供します 移動。 さらに、頸椎では、回転(回転)、屈曲と傾斜(腹側屈曲)、リクライニング(背側傾斜)、背側屈曲(背側屈曲)、および側方屈曲(横方向屈曲)が可能です。 さらに、頸椎は導管および保護構造として機能します 脊髄、これは大脳系の延長として理解することができます。

疾患および障害

痛み 頸椎の​​症状は非常に一般的であり、斜頸と斜めの緩和姿勢によって現れることがあります。 の場合 痛み 特定の原因に起因することはできません、それは非特定と呼ばれます 頸椎症候群。 頸椎の​​構造の変性変化は つながる椎間板ヘルニア, 骨軟骨症 (摩耗したディスク)または、顕著な変性の場合は、 ファセット症候群, 脊椎すべり症 & 脊柱管 頸椎を伴う狭窄(頸椎の狭窄) 脊髄症 (脊髄の損傷)。ストレス関連する筋肉の緊張も発生する可能性があり、 痛み セクションに と頸椎。 軟部組織の損傷、 関節包 および/または過屈曲によって引き起こされた頸椎の靭帯弛緩または 過伸展 頸椎の​​歪みと呼ばれます( むち打ち けがや むち打ち症)。 重症度によっては、頸椎の歪みを伴う場合があります 頭痛, 痛み、可動域の制限、 頸椎の​​痛み エリア、そしての感覚 持ちこたえられている。 付随する場合 嚥下困難、咽頭後壁膿瘍 あざ 存在する場合もあります。 頸椎の​​骨折と脱臼は、しばしば、完全な対麻痺症状または致命的な経過を伴う頸髄質の平行損傷のリスクの増加と関連しています。 原則として、環椎、軸椎、歯突起の骨折、および頸椎下部の骨折は、痛み、不安定感によって現れます。 および/または神経学的欠損。ただし、安定した頸椎骨折も部分的に無症候性である可能性があります。 さらに、頸椎の孤立した障害は、多くの場合、個々の運動セグメントの損傷または機能不全に起因する可能性があります( 椎間板ヘルニア、閉塞)。