人間 脳 は非常に複雑なシステムであり、ほぼ恒久的に変更されます。 経験は特に重要です 脳、それらを介して新しい接続が作成されるためです。 しかし、私たちが睡眠をとらなければ、私たちがまったく処理できなかったすべての印象。 睡眠が見過ごされた場合、夜間の再生は不可欠です。 メモリ 損失が発生する可能性もあります。
脳は幸せな瞬間のためにのどが渇いています
脳 細胞は樹状突起と軸索で構成されており、その最後に シナプス 形成することができます。 の数 シナプス ニューロンの数よりも情報交換においてより重要な役割を果たします。 拡大するにはクリックしてください。 私たちが何かを楽しむとき、私たちはその瞬間を何度も何度も体験したいと思っています。 これは、たとえばジェットコースターの乗り物だけでなく、ギャンブルの勝利にも当てはまります。 脳は、それぞれの文脈における「幸せな瞬間」をすぐに思い出させます。 カジノゲームの場合、これは印象的な音楽またはインタラクティブなグラフィックになります。 通常、これは日常生活がストレスになりすぎたときに入ることができる新しい世界を作成します。 これらのゲームは夕方にもある程度の娯楽を提供するため、これはまったく非難することはできません。 さらに、XNUMXか月の予算がまだ十分に投資されていなくても問題ありません。 しかし、これらの瞬間が脳の変化を引き起こすことも理解する必要があります。 状況と気分も常にあなたを長くプレイさせます。 しかし、さらにゲームは趣味と見なされなければならないので、それは中毒になってはいけません。
ドーパミンは賞金を急いで通過します
責任あるギャンブルは重要です。 ドーパミン ラッシュは賞金によって作成されます。 ドーパミン は幸福ホルモンであり、これが幸福感を生み出すものです。 ザ・ 神経伝達物質 さらに、勝利が差し迫っている可能性がある場合でも、いくつかのゲームラウンドの後に報酬システムとこれをアクティブにします。 これは、PlayStationまたはXboxでプレイされる通常のビデオゲームに匹敵します。 すでに次の対決は緊張または心地よい感じを提供します。 自分の限界を超えた場合にのみ問題になります。
ドーパミンの効果の詳細
効果は中央で展開します 神経系、 だけど ドーパミン 脳と神経細胞の間のメッセンジャーとして機能します。 どうしても、ドーパミンの効果はまだ体の他の部分に影響を及ぼします-それでそれは医学でも使われます。 もしあれば 腎臓 失敗、そして 神経伝達物質 として、しばしば投与されます 血 腎臓の流れが刺激されます。
早発性は同様に脳を刺激します
人間の脳の機能領域の概略図。 拡大するにはクリックしてください。 さらに、ほぼ勝ちでも幸福感を解放できることを知っておくことが重要です。 適切な音楽で、これはまったく新しい雰囲気も作り出します。 これは特にカジノで見られます。カジノは、排他的な雰囲気を備えたまったく新しい環境を提供します。 幸福感はどんどん早く来て、これはの消費に似ています アルコール。 これはまた幸福ホルモンを作成します セロトニン これにより、毎週末に新しいパーティーが開かれるようになります。 これは責任あるギャンブルの一部であるため、これらすべての現実を理解する必要があります。 ギャンブルは意識的に行われるため、知識を持っている人は中毒に陥る可能性は低いです。
高齢者の利益
米国の研究では、ギャンブルの重要な要素は何であるか、つまり幸福の解放を増加させるものは何かを調査しました。 ホルモン そのような方法で? どうやら、それは自己決定です。 ナーシングホームでは、高齢者は運が左右するゲームのシミュレーションに直面しました。 患者は以前はかなり強く孤立した行動をしていたが、幸福感があることがわかった。 すでに社会的怠慢の兆候がありました。
体内で測定可能なイベント
脳の解剖学と構造を示す概略図。 拡大するにはクリックしてください。 ホーエンハイム大学は、ギャンブルと個人の幸福がどの程度関連しているかを研究しました。 この目的のために、研究者は ハート また、 皮膚。 両方の臓器は明確な兆候を示しましたが、それらはすべて健康的な範囲内でした。 ハート ゲインまたはニアゲインが発生したときにレートが測定可能でした。 さらに、 皮膚 コンダクタンス測定。 このように、ニアウィンが発生したときの反応もあったことも指摘されました。 ドイツからの別の研究でも、 磁気共鳴画像。 勝利または対応する勝利状況は、すべてのプレイヤーの脳の報酬センターを活性化しました。 これは、運が左右するゲームをシミュレートしたという事実にも関わらずでした。 これは、ギャンブルがレジャー活動または娯楽プログラムと見なされる限り、これによって気分を高揚させることができることをもう一度確認します。 前述の人気のあるコンソール用のビデオゲームも同様に機能します。
気分も変わることがあります
ただし、他の趣味やレジャー活動と同様に、予算管理は正しくなければなりません。 そうでなければ、気分はどんな活動でもすぐにネガティブに変わります。 そのため、これらすべての作業は考慮すべき重要なヒントです。 一方では、お金を稼ぐために遊ぶべきではありません。 さらに、大きな勝利よりも敗北の可能性が高くなります。 ただし、しばらくの間ゲームを楽しくする方法があります。 これはすでに適切なステークの選択から始まります。これは常に予算に関連している必要があります。 さらに、脳は損失を望んでいないので、お金も完成させる必要があります。ロンドンのブリティッシュユニバーシティカレッジのベネデットデマルティーノによる研究が示すように、それはそれを恐れています。
流通している多くの神話
さらに、脳とその幸福の展開については多くの神話があります ホルモン。 例えば、 チョコレート 認知能力に良い効果があります。 しかし、研究では効果を確認できなかったため、これは真実ではありません。 脳として ドーピング エージェント、 チョコレート したがって、失敗します。 また、 アルコール 脳細胞を殺すことさえできます。 しかし、これは真実ではありません。なぜなら、酔っているときでさえ、脳細胞は破壊されないからです。 ただし、接続が切断されているため、 メモリ 損失。 過剰 アルコール 消費は、特定のポイントの後に永続的な損傷を引き起こす可能性があります。 しかし、冒頭で述べたように、脳は非常に複雑なシステムであり、科学や医学では完全に調査することはできないかもしれません。 これに関する新しい情報が常に明らかになりつつあります。 人類が脳を完全に解読するまでには、まだ数十年かかるでしょう。 ビリオネアのElonMuskは、すでにNeuralinkを使用して脳と機械の間に適切なインターフェースを作成しています。