ゲーム中毒

症状

ゲーム依存症の考えられる悪影響と特徴は次のとおりです。

  • 神経過敏、神経質、攻撃性、集中力の低下、不安、自殺念慮などの離脱症状
  • 睡眠不足、睡眠障害
  • 腱炎(腱障害)、筋肉と 関節痛, 手根管症候群、感覚障害。
  • てんかん、発作
  • 目の不満
  • 精神障害および精神障害
  • 栄養失調、体重減少
  • ゲーム(オフラインでも)への強迫観念、高い時間のコミットメント、人生の中心としてのゲーム。
  • 仕事、学校、その他の趣味、個人の衛生状態および接触の怠慢。
  • 社会的撤退、孤独
  • 家族や社会の葛藤、人間関係の解消、離婚。
  • ギャンブルをやめられない
  • 耐性、すなわちより高い「用量」が必要
  • 嘘をついて不正行為をして遊ぶことができるようにする

影響を受けるのは主に青年期の男性ですが、少女、幼児、成人も影響を受けます。 まれに、ゲーム依存症に関連する死亡さえ報告されています。 ゲームはすぐに中毒性があり、必然的に多くの時間がかかります。 自由な時間にコンピューター、スマートフォン、またはコンソールで遊ぶことを楽しむすべての人が中毒になるわけではありません。 軽度の問題から中毒に至るまでの連続体があります。 ゲームはeスポーツとしても実践されています。

目的

コンピュータゲームは1950年代から存在しています。 1970年代と80年代には、ポン、スペースインベーダー、パックマン、テトリス、マリオブラザーズなどのモダンクラシックが登場しました。過去40年間で目覚ましい発展を遂げ、今日ではゲームは毎年数十億の収益を生み出しています。 なぜゲームは中毒性がありますか? 何がそんなに魅力的なのですか? 現実逃避:

  • ゲームとは常に、(困難で、退屈で、複雑で、ストレスの多い)現実から、魅力的で、カラフルで、魅力的で、魔法の、神秘的なファンタジーの世界への脱出を意味します。 今日、ゲームはフォトリアリスティックであり、仮想現実技術は日常生活をほぼ完全に遮断することさえ可能にします。 しかし、XNUMX次元のブロックだけが画面上で移動される場合、現実からの脱出はすでに成功しています。 現実逃避には、ゲーム(「ロールプレイングゲーム」、アバター)で新しいアイデンティティを想定できるという事実も含まれます。

動作シーケンス:

  •   複雑なモーションシーケンスを学習し、必要に応じて自動的に実行するように設計されています。 これらのシーケンスの繰り返し実行は、 そしてこれはゲームの人気に貢献しています。

学習の進歩と成果:

  • ゲームの楽しさも 学習 進捗状況と繰り返しの成功。これにより、 。 もちろん、「先に進まない」とイライラすることもあります。

社会的接触:

  • インターネットを介したコンピューターのネットワーク化により、世界中の他の志を同じくする人々と対戦することが可能になりました。 社会的接触、チームビルディング、共有された経験は、中毒性の可能性に関与しています。 さらに、社会的圧力は友人や同僚を通じて構築することができます。

予測可能性:

  • 複雑な現実の世界や社会の世界とは異なり、ゲームの世界は予測可能です。 コントローラで同じアクションを実行すると、ゲームで同じまたは同様の結果が得られます。

診断

診断は、に基づいて医療で行われます 病歴 そして、この目的のために特別に開発されたアンケートで。

防止

ギャンブル依存症の発症を予防するために 幼年時代 青年期には、親が子供のギャンブルの消費を管理および制限することが重要です。 規制されていないアクセスがあってはなりません。 ゲームが許可される期間は、週ごとに定義できます。 これらは厳守する必要があります。 中毒の可能性が高いゲームは、可能であれば最初から避ける必要があります。 可能であれば、ゲーム機の購入は避けてください。 他の趣味は奨励されるべきです。

治療

  • ゲーム期間の制限
  • 撤退
  • 精神医学的または心理学的ケア、専門的なコーチング。
  • 認知行動療法
  • その他の関心の促進
  • 薬物療法、例えば 抗うつ薬.