メガネ:メガネは実際にどのように機能しますか?

多くの人にとって、その日は朝のグリップで輪郭を描くだけです。 メガネ、ビューがシャープになります。 しかし、どのように メガネ 実際に機能し、眼鏡フレームは正確には何で構成されていますか? 普通の目では、近くでも遠くでも、物体をはっきりと見ることができます。 通常の視力の目では、レンズは、 彼らが目の内側の網膜で出会うように正確に。 レンズ自体は特定の範囲まで柔軟であるため、さまざまな距離だけでなく小さな視覚的欠陥も補正できます。 レンズが網膜にこの光の焦点を合わせることができない場合、受容体はぼやけた画像しか送信できません。

近視と遠視

すべての近視の人々は、近くの物体を完璧に鋭く見ることができますが、遠くの物体は不正確にしか見ることができません。 これは、近視眼の「構造」が正確ではないためです。これは少し長すぎて、レンズは入射光線が網膜に当たる前にすでに焦点を合わせています。 目の後ろ。 または、レンズの屈折力は理想的ではありません。 その結果、網膜に当たる画像の焦点がわずかにずれます。

遠視の場合は逆になります。 これは遠くからでもよく見えますが、通常は読書時に近距離で問題が発生します。 理由:レンズの屈折力が理想的ではないか、目が少し短くなりすぎています。 その結果、レンズは光を網膜に正確に焦点を合わせるのではなく、少し遅れて焦点を合わせます。 網膜に当たる画像情報がぼやけています。

眼鏡は何をしますか?

単一のビジョン メガネ 目の前では、光の追加の束(遠視の場合)または散乱(の場合)が発生します 近視)その結果、光線は網膜の中心で正確に合流します。 結果:シャープな外観。

眼鏡フレーム

レンズと比較すると、眼鏡フレームは実際には一見非常にシンプルに見えます。フレーム、XNUMXつのテンプル、 パッド、完了? それからは程遠い。 眼鏡フレームにもエンジニアリングのノウハウと創造性がたくさんあります。 これは、適切な材料の選択から始まります:鋼? 板金? チタン合金? プラスチック? ホーン? または組み合わせ?

バリエーションの可能性はほぼ無限ですが、眼鏡フレームを設計する際に考慮する必要のある困難も無限です。 結局のところ、すべての種類の材料を単純に互いに組み合わせることができるわけではありません。 これらの技術的な問題が解決されると、着用者が眼鏡にかけるさまざまな要件があります。 これらは非常に矛盾しています。モデルはシックでありながら軽量で柔軟性があり、 皮膚-ニュートラルで汗に強い-そして何よりも、超手頃な価格。

ほとんどすべてが可能です。たとえば、「柔軟なテンプル」の需要に対するエンジニアの回答は、安価(スプリングヒンジ)またはエレガント(非常に柔軟な金属合金)のいずれかになります。 そして、眼鏡かどうか アレルギー 患者はアレルギーのない素材で作られているか、互換性が価格と外観にも影響を与えることを保証するラッカーで単に厚くコーティングされています。

眼鏡:常に進化している

それの美しさは、新しい製造方法と材料が絶えず市場に参入していることであり、デザイナーはアイウェアを再発明し続けることができます。 数年前は柔軟で曲げることができる金属が非常に需要でしたが、今日では再びプラスチックに向かっていますが、これは金属製のアイウェアで導入されたものと同じ材料特性を備えています。 数年前まで不可能と思われていたものが、すでに購入可能になっています 眼鏡技師.